今天给大家伙儿唠唠我玩《莫塔之子》的经历。这游戏,一开始吸引我的是它那像素画风,看着就挺有感觉,复古又精致。然后我就去解一下,说是讲一个家族怎么团结起来打怪兽的故事,还带点roguelite的意思,我就更来劲,这不就得试试嘛 下载安装一条龙 我这人玩游戏,最怕麻烦。好在《莫塔之子》这游戏,直接在应用商店里搜,点下载,安装,一气呵成,没啥幺蛾子。打开游戏,也没让我注册啥的,直接就能开干,这点我给好评。 
上手体验:家族打怪,其乐融融 进游戏一看,嚯,这柏格森一家子人还真不少。一开始我选老爹约翰,这大叔拿着剑和盾,一看就是能抗能打的类型。操作也简单,就是虚拟摇杆控制走位,几个按钮控制攻击、技能啥的。我一路砍瓜切菜,还挺爽。后来解锁其他家庭成员,每个人的技能都不一样,有使弓箭的,有放魔法的,玩起来花样还挺多。 深入体验:这地牢,有点东西 这游戏的地牢是随机生成的,每次进去都不一样,这点挺有意思。你永远不知道下一个房间里是可能是怪物,可能是宝箱,也可能是啥奇怪的机关。我就经常遇到那种,突然冒出来一堆怪,把我围起来一顿揍,那叫一个刺激。不过打败怪物之后,能捡到金币、装备啥的,还能升级技能,这种感觉也挺爽,有点像开盲盒。 玩着玩着,我发现这游戏不光是打怪,还有剧情。柏格森一家子为守护家园,对抗黑暗,每个人都有自己的故事。这种把剧情和游戏结合起来的方式,让我觉得这游戏更有温度,不只是单纯的打打杀杀。 这游戏,我玩上瘾  画面:像素风,我的菜。操作:简单易上手,不复杂。玩法:roguelite地牢探险,每次都有新感觉。剧情:家族亲情,有点感人。
《莫塔之子》这游戏,我是玩上瘾。既能体验到砍怪的快感,又能感受到家族的温暖,挺不错的。推荐给喜欢roguelite和像素风的朋友们,你们肯定也会喜欢的!
|