今天心血来潮,想搞个大事情——整一个“进击的巨人”主题的地图!想想就觉得老带劲! 摸索阶段 我完全是两眼一抹黑,不知道从哪下手。就在网上瞎搜,看到有人说墙外世界有个啥“巨大洞窟”,说是进墙外世界的唯一通道,这不就是个入口嘛我就琢磨着,得先找到这个“洞窟”。 
然后又看到个什么“项杨重生归来,打开隐藏选项:进击城市”,还“废土之上,没有异能,没有血脉,唯有被称之为城市的钢铁巨兽”。这都啥跟啥?看着挺玄乎,不过“城市”、“钢铁巨兽”这几个字倒是提醒我,这地图肯定少不这些元素。 动手实践 我先找来一张大白纸,这可是我的“战场”!然后凭着感觉,在纸上画一个大圈,这就是“墙”。在“墙”的外面,我画一个不规则的大洞,这就是那个传说中的“巨大洞窟”,通往墙外的神秘世界! 我在“墙”里面画几个小圈,代表不同的区域,比如居住区、训练区啥的。又用粗线条画几条路,把这些区域连接起来。这感觉,就像是在规划一个真正的城市! 光有“墙”还不够,还得有“巨人”!我在“墙”外面画几个歪歪扭扭的小人,大小不一,表示不同类型的巨人。有的画得张牙舞爪,有的画得呆头呆脑,反正怎么丑怎么来,突出一个“巨人”的凶残! 细节补充 
画完这些,感觉还是少点我又在地图上加一些细节: 城墙:用双层线加固,显得更坚固,更有安全感。森林:在“墙”外画几片树林,表示巨人出没的地方,增加点紧张气氛。河流:画一条弯弯曲曲的河流,流经“墙”内外,让地图看起来更生动。标记:在关键位置,比如“洞窟”入口、主要区域等地方,用不同的符号做标记,方便辨认。
成果展示 经过一番折腾,我的“进击的巨人”地图终于大功告成!虽然画得不咋专业,但该有的元素都有,我自己看着还挺满意的。这地图,既有紧张刺激的“墙外世界”,也有相对安全的“墙内世界”,完美还原“进击的巨人”的世界观! 这回实践,虽然过程有点曲折,但结果还是挺让人兴奋的。以后有机会,我还想尝试制作更复杂、更精美的地图!
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