今天给大家聊聊我最近在《明日方舟》里折腾的一个新角色——哈洛德。这家伙,是个五星的医疗干员,看着技能面板,我就琢磨着,这肯定是个擅长急救的主儿。拿到手之前还挺期待的,毕竟是活动送的,不拿白不拿嘛 刚开始,我就是按部就班地做任务,过剧情,然后这哈洛德就到手。我一看,哟,这角色还能治疗元素损伤,挺新鲜的。然后我就开始琢磨怎么用他。我把他当普通的医疗干员用,就是哪里血少往哪儿放,结果发现,这效果还真不错,尤其是那个大范围治疗,一群人残血,他一个技能下去,血条蹭蹭往上涨,看着就舒服。 后来我就开始深入研究。我发现,这哈洛德的治疗还跟元素损伤有关。我特意去查查,原来这游戏里还有这么个设定。简单来说,就是敌人身上有个元素损伤的累计量,这玩意儿超过50%的时候,哈洛德的治疗效果就更好。我当时就想,这不就是逼着我把敌人打个半死,然后再让哈洛德来收尾嘛有点意思。 
于是我就开始尝试各种搭配。我把哈洛德跟那些能快速积累元素损伤的干员放在一起,比如那些用火的,用水的,效果还真不错。敌人身上的元素损伤条涨得飞快,然后哈洛德一出手,那治疗量,简直。我甚至还试过,故意让敌人把我的干员打到残血,然后哈洛德一个大招,直接满血复活,这种感觉,真是太爽! 玩一段时间,我也总结出一些小技巧: 组队方面:我发现哈洛德跟那些能快速积累元素损伤的干员简直是绝配。我现在常用的是一个火系的输出,一个水系的辅助,再加上哈洛德,这组合打起来特别流畅。实战技巧:我一般都是先让输出把敌人的元素损伤打上去,然后看准时机,等敌人快不行,哈洛德再出手。这样既能保证输出,又能最大化哈洛德的治疗效果。有时候我也会故意卖个破绽,让敌人打我,然后哈洛德一个反手治疗,那种从鬼门关拉回来的感觉,别提多刺激。培养方面:我建议大家优先提升哈洛德的治疗技能,尤其是那个大范围治疗的,真的太好用。至于元素损伤,我觉得可以根据自己的队伍配置来,如果你的队伍里有那种能快速积累元素损伤的干员,那就可以考虑多投入一些资源。
哈洛德这个角色我觉得还是挺有意思的,特别是他那个跟元素损伤挂钩的治疗机制,玩起来很有策略性。我现在是越来越喜欢用他,每次看到敌人被我的队伍打得元素损伤爆表,然后哈洛德一个治疗下去,那种成就感,真是没得说。好,今天的分享就到这里,希望对大家有所帮助,咱们下回再见!
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